スマスロSAO実戦データ 設定1 その4~5
スマスロSAOは、設定1でもリセット後の0Gから打てば十分に勝負になるのか?
設定1 スマスロSAO実戦データ その4
早いゲーム数でアインクラッドに移行するとなんだかドキドキしますが、レア小役からの超高確(アインクラッド)移行率に設定差はないはずなので、冷静に見極めていきたいところです。
それよりも、リールフラッシュ「上から下(リール↓)」は「CZモードテーブル8以上」の示唆なので、こちらにドキドキしたほうが良さそうです。リプレイだけでなくスイカ成立時にもリールフラッシュによる示唆演出が発生しますが、取りこぼすと通常のリールフラッシュになってしまいますので、スマスロSAOを打つときも目押しはしっかりしていきたいですね!
3 | 弱チェ | →セルムブルグへ | |
24 | スイカ | →セルムブルグへ | |
30 | スイカ | →アインクラッドへ | |
43 | スイカ | (アインクラッド中) | |
91 | チャンス目 | アスナにちょび髭が生えてるように見えんか? | |
95 | SAOチャンス(青) | ベル8回 | |
0 | セリフ | 『信じてる』 | |
32 | スイカ | ||
64 | 弱チェ | →セルムブルグへ | |
95 | リール↓ | リプレイ | |
101 | その他 | ゲーム数表記(青) | |
102 | 弱チェ | →セルムブルグへ | |
121 | スイカ | 128G 食材演出→第3停止「行くわよ!」→攻略会議→ロザリアを倒せ→スワイプで金タイトル。 スイカから当選したとすると、内部的に超高確に滞在していて、6.4%を引いたと考えられる。 |
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141 | SAOチャンス(赤) | ベル4回、スイカ2回。 |
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BONUS | ボーナス中に弱チェ1回、スイカ1回。待機中にベル1回。 | ||
1戦目 | 8Gスタート、2本残し負け | ||
0 | セリフ | 『内緒にしてくれヨ』 | |
0 | その他 | ゲーム数表記(白) | |
1 | その他 | 雪 | |
6 | スイカ | →セルムブルグへ | |
45 | スイカ | →セルムブルグへ | |
65 | チャンス目 | クラディールを倒せ | |
85 | 強チェ | 集客の武具店 | |
101 | その他 | ゲーム数表記(青) |
設定1 スマスロSAO実戦データ その5
40 | チャンス目 | ロザリアを倒せ→スワイプで金タイトル | |
47 | SAOチャンス(黄) | ベル4回、弱チェ1回。 | |
BONUS | ボーナス中にスイカ1回 | ||
1戦目 | 8Gスタート、ジャッジ1G目でヒースクリフ。 キャラ乗せエギル300枚。 |
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SAO | 弱チェ1回、強チェ1回。 昼の弱チェから3G乗せ。 昼の弱チェからの3G乗せ当選率は0.4% |
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2戦目 | 13Gスタート、LAB青、キャラ乗せなし | ||
SAO | 弱チェ1回、青ナビからリプレイ揃い→スイッチ目高確 青ナビから、まさかのスイッチ目高確……! |
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3戦目 | 7Gスタート、「もっともっと速く!」→クロッシングラシュ。 LAB緑、キャラ乗せクライン150枚。 |
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SAO | スイカ2回、チャンス目1回 | ||
4戦目 | 8Gスタート、LAB青、キャラ乗せなし | ||
SAO | スイカ2回 | ||
5戦目 | 7Gスタート、2本残し負け | ||
0 | セリフ | 『取引成立だナ』 | |
0 | その他 | ゲーム数表記(白) | |
11 | 弱チェ | →セルムブルグへ | |
37 | スイカ | ||
51 | その他 | ゲーム数表記(青) | |
86 | 強チェ | 逆襲の雌牛→攻略会議→ロザリアを倒せ | |
101 | その他 | ゲーム数表記(青) | |
118 | 弱チェ | ||
142 | 強チェ | クラディールを倒せ→スワイプで金タイトル | |
149 | SAOチャンス(黄) | ベル6回 | |
0 | セリフ | 『一緒にやっつけちゃうわよ』 | |
0 | その他 | ゲーム数表記(白) | |
1 | その他 | 雪 | |
4 | スイカ | ||
51 | その他 | ゲーム数表記(白) | |
52 | スイカ | →セルムブルグへ | |
59 | スイカ | ||
80 | チャンス目 | ||
101 | その他 | ゲーム数表記(青) | |
135 | 弱チェ | →セルムブルグへ | |
145 | スイカ | ||
151 | その他 | ゲーム数表記(白) | |
169 | 弱チェ | ||
188 | スイカ | →アインクラッドへ | |
193 | 強チェ | (アインクラッド中) これは強チェの取りこぼしだと思うのですが……。「ユイの心」演出でキラキラの枠 |
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197 | スイカ | (アインクラッド中)→攻略会議→ロザリアを倒せ(赤タイトル)→スワイプで金タイトル 強チェからの煽り中に、スイカ成立。 アインクラッド中、これ以上どこに「STAGE UP」するんだと思ったら攻略会議でした。 |
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211 | SAOチャンス(黄) | クッキングデートチャンス。ベル8回。 お昼は「レアな地鶏」でテリマヨ……! もう少し別のメニューがあるだろうと突っ込みたくなります。 「なんでテリマヨやねん!」 |
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BONUS | ボーナス中に強チェ1回、弱チェ1回 | ||
1戦目 | 7Gスタート、1本残し→アスナチャンスアップ→絶対に諦めない | ||
SAO | 夜スタート、弱チェ1回 | ||
2戦目 | 3Gスタート、LAB青、ジャッジ1G目でヒースクリフ→LAB緑。 キャラ乗せアスナ210枚。おうちモード中に弱チェ1回。 |
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SAO | 強チェ3回、チャンス目3回、スイカ2回 | ||
3戦目 | 10Gスタート、キャラ乗せなし、おうちモード中にチャンス目1回。 | ||
SAO | チャンス目1回、スイカ2回 | ||
4戦目 | 9Gスタート、キャラ乗せなし | ||
SAO | チャンス目1回、スイカ2回 | ||
5戦目 | 6Gスタート、1本残し→アスナチャンスアップ→アスナチャンスアップ。キャラ乗せエギル100枚。 | ||
SAO | 小役なし | ||
6戦目 | 3Gスタート、3本残し負け | ||
0 | セリフ | 『取引成立だナ』 | |
0 | その他 | ゲーム数表記(白) |
まとめ
「その5」では初当り後、ゲーム数表記が「白→青→青」と変化、CZ失敗後には「白→白→青→白」と変化したことから、高確移行レベルシナリオは「A-2」→「A-1」の順に選択されたように見えます。
設定1でも、前回のシナリオが「A」のとき75%で「B」が選択されますが、今回は「A」が選択されていたので12.5%を引いてしまったようです。
しかし、「その5」の2回目のCZ(SAOチャンス)はクッキングデートチャンスでしたから、CZモードテーブルは8か9だったのでしょう。
高確移行レベルシナリオが「A」や「B」でも、CZモードテーブルが上位なら、設定1でも早い当たりが期待できそうですね。
設定1のほうが、ボスバトルやSAO中に熱い演出が多いように感じるのは気のせいでしょうか……。
最後までありがとうございました。
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