スロットSAO 変則打ちにペナルティはあるのか?
みなさま、おはようございます!
スマスロSAOは、通常ゲーム時に中押しや逆押しをすると「左押し推奨です」と画面に表示されますが、いったいどんなペナルティがあるのでしょうか?
スロットの台によっては、通常ゲームで変則打ちをすると、その後の数ゲーム間は無抽選になったり、小役の払い出しが受けられなかったり、何らかのペナルティを受けることがありますよね。
Weblio辞書で調べると「推奨」は「すぐれている点をあげて、人にすすめること。」とあります。つまり、左押しの方が、他の押し方よりすぐれているということですね。
さて、スマスロSAOにおいて変則打ちをすると、何がどのように劣るのでしょうか?
ホールで打っているときも、押し順を間違えることはありますよね。
「まぁ、たいしたペナルティなんてないでしょ」と思いつつ、「どんなペナルティがあるんだろう……」と内心、ちょっとばかり気になってるんじゃないでしょうか。
わたしなんて、ひどいときは、1回の実践で5回も10回も押し順を間違えている気がします。通常時に限らず、AT中にも押し順ミスして、アスナに怒られていたりします。褒められて伸びるタイプだから、ナビボイスはアスナにしてるのに!
おっと、それでは早速実践していきましょう!
設定6 スマスロSAO 変則打ち実践データ
通常ゲーム時、中押し&逆押しで回した実践データです。
20 | 弱チェ | ||
21 | 強チェ | 逆襲の雌牛 | |
46 | チャンス目 | ||
71 | 弱チェ | ||
78 | リール→ | リプレイ | |
81 | 強チェ | 使い魔の入浴→攻略会議 | |
87 | 弱チェ | 攻略会議中 | |
93 | SAOチャンス(黄) | 121GでSAOチャンススタート。ベル5回、チャンス目1回 | |
0 | セリフ | 確認し忘れ | |
20 | 弱チェ | ||
30 | 強チェ | 湖のヌシ | |
37 | 弱チェ | ||
45 | リール→ | リプレイ | |
77 | 弱チェ | ||
88 | スイカ | ||
132 | 弱チェ | ||
135 | リール→ | リプレイ | |
146 | チャンス目 | 使い魔の入浴 | |
199 | 強チェ | 逆襲の雌牛 | |
220 | スイカ | ||
225 | スイカ | リール↑ | |
255 | 強チェ | 湖のヌシ→攻略会議→ロザリア負け→負け後のレバーオンでヒースクリフ「SAOチャンスが欲しければ」 | |
262 | 弱チェ | 攻略会議中 | |
280 | SAOチャンス(黄) | 300Gぐらいでクッキングデートチャンススタート。準備中画面でチャンス目。 | |
BONUS | 2戦目、2本残し負け。 | ||
0 | セリフ | 『お姉さんが……』 | |
6 | スイカ | ||
7 | スイカ | ||
16 | スイカ | ||
23 | 弱チェ | 逆襲の雌牛 | |
45 | スイカ | ||
72 | チャンス目 | 使い魔の入浴→攻略会議→クラディールを倒せ | |
114 | 強チェ | 集客の武具店 | |
152 | 強チェ | 使い魔の入浴 | |
172 | 強チェ | 湖のヌシ | |
187 | 弱チェ | ||
200 | スイカ | ||
262 | 弱チェ | 逆襲の雌牛 | |
266 | 弱チェ | 逆襲の雌牛中 | |
283 | スイカ | →アインクラッドへ | |
288 | 強チェ | ロザリアを倒せ | |
330 | スイカ | ||
393 | 弱チェ | ||
413 | リール→ | リプレイ | |
459 | 弱チェ | ||
496 | チャンス目 | 逆襲の雌牛 | |
504 | 強チェ | 湖のヌシ→攻略会議→ラフィン・コフィンPK集団を倒せ | |
509 | スイカ | 攻略会議中 | |
522 | SAOチャンス(?) | 準備中 | |
530 | スイカ | SAOチャンス準備中、スイカ | |
540 | スイカ | SAOチャンス準備中、演出なしスイカ | |
546 | チャンス目 | SAOチャンス準備中、チャンス目 | |
567 | BONUS | 2本残し負け | |
0 | セリフ | 『内緒にしてくれヨ』 |
実践データの解説
20G目に弱チェリー。
ひとまず、レア役の抽選を受けられないということは無さそうです。
中押し時には、中リールの枠上に白7を狙い、上段に白7が停止すればチェリーは判別できるかもしれませんね。
その後、強チェリー。
中リールの上段に白7が停止時は、右リールにも白7を、左リールにも白7を狙って、この停止形になれば強チェリーでしょうか。「逆襲の雌牛」などの連続演出もしっかり発生します。
早速、白7の目押しができていませんが、チャンス目だとこんな感じの停止形になるようです。
スイカ&ボーナス図柄の斜めテンパイハズレですかね? 単純に「左リール:スイカ・ベル・リプレイ」の中&右リールハズレ目?
そしてSAOチャンスに無事当選。
無事にSAOチャンスに当選するも、ここで不思議な現象がおきます。
「準備中」が何ゲームも続き、なかなかSAOチャンスのキャラ選択画面が出てきません。
準備中のまま約20ゲームほど回すと、やっとキャラ選択画面になり、SAOチャンスがスタートしましたが、チャンス中にベル5回とチャンス目1回を引くも、残念ながら失敗。次回CZテーブルの示唆ボイスは聞き忘れました。
そしてまたSAOチャンスに当選。
ヒースクリフの「欲しければ二刀流で奪いたまえ演出」からの、上位チャンスゾーン「アスナとクッキングデートチャンス」!
やはり、今度も「準備中」が何ゲームも続き、20ゲームほど回すとクッキングデートチャンスが始まりました。
豪華なディナー(盛り合わせ)がおいしそうですね。
骨付きリブステーキに、サーロインステーキ、骨付き鶏もも肉のコンフィかローストチキン、ローストポークのジェノベーゼソース添え、フランクフルトの串刺しは2種類のソースにディップして食べるのでしょうか……。
SAOチャンス中は、左押し&押し順ナビに従って消化し、無事にボーナス当選となりました。
ボーナス以降も左押し&押し順ナビに従うようにし、SAOボーナス中も、ボスバトル待機中も、ボスバトル中も、おうちモード中も特に変わったことはなく、何らかのペナルティを感じることはありませんでした。
何ごともなく、1度目のボーナスとAT(SAO)が終了。
今度は、右・中・左の順(逆押し)で進めてみましょう。
この白7の中段揃いはリプレイ対応のようです。
なんとも不思議な感じですね……。
その後も逆押しで通常ゲームを回し続けていると、なんとチャンスゾーン天井の400ゲームを超えてしまったのです。
チャンスゾーン天井は「チャンスゾーン間400ゲーム+前兆だったかな?」とか思っているうちに、ついにはチャンスゾーン間500ゲームを超えました。
この停止目は、非常に分かりづらいですが、たぶんチャンス目です。
中押しと比べると、逆押し時はチャンス目の判別が非常に難しいと感じました。出目がよくわからないことになるので、第三停止時の「音」と「出目」で小役の種類や強弱を推測する感じになりますが、逆押しにしてからは、自分でカウントした小役の数と、ダイトモがカウントしてくれた小役の数が一致しませんでした……。
本日2度目の上位チャンスゾーン「アスナとクッキングデートチャンス」に当選しますが、やはり「準備中」が何ゲームも続きます。
今回も20ゲームぐらいでクッキングデート演出が始まるだろうと打っていると、小役ナビ「Chance!」が……。
その後もなかなか演出が始まらず、「このまま強レア役を引いたらどうなるんだろう?」と思っていたところ、いい感じに「Over Kill!!」ナビからチャンス目が停止。
その後、突然、画面上部中央からレインボーなエフェクトがフラッシュし、「BONUS」が当選してしまったのです。
「Over Kill」ナビ時のチャンス目からボーナスが出てきたということは、クッキングデートチャンスが裏で進行していてチャンス目からボーナスに昇格したという感じなのでしょうか、、、まったくもってわかりません。
「クッキングデートチャンス演出が、ボーナス当選演出によってキャンセルされた」のです。これは左押しで回していても起きる現象なのでしょうか……。はてさて……。
< 追記 ここから >
左押しで回していても、クッキングデートチャンス開始画面でレバON時にボーナス当選画面になることもあるようです。やはり、CZ中にレア役を引いてボーナスに昇格したという感じかもしれません……。下記の記事の「設定6 スマスロSAO実践データ その6」で同様の現象がおきました。
< 追記 ここまで >
2回目のボーナスは初戦負け。
初戦負けもよくあることなので、ペナルティとは考えにくいでしょう。
今回はここで実践終了です。
スマスロSAO 変則打ちペナルティのまとめ
今回の実践をまとめると、こんな感じでしょうか……
- 変則打ちをするとレア役の判別が難しくなる(特に逆押し時)
- 変則打ちをするとチャンスゾーン天井を抜けてしまう
- SAOチャンス当選後に「準備中」が十数ゲーム以上続く
- なかなかSAOチャンスが始まらない、もしくはSAOチャンスが始まらないことがある
デメリットっぽいのが混じっていますので、ペナルティとしては「チャンスゾーン天井を抜けてしまう」だけかもしれません。
いやでも、「なかなかSAOチャンスが始まらない」のも必要以上に回す必要があるということなので、ペナルティと言えますね!
変則打ちをしてもレア役は揃うし、ステージチェンジの煽りも発生しますし、「逆襲の雌牛」や「使い魔の入浴」「集客の武具店」「湖のヌシ」といった連続演出にも発展するし、「攻略会議」にも入るし、「ロザリアを倒せ」や「ラフィン・コフィンPK集団を倒せ」も発生します。
あきらかにおかしいのは、SAOチャンス当選後の挙動です。「SAOチャンス―準備中」が15~20ゲーム以上続き、キャラ選択画面がなかなか出てきません。今回の実践では、SAOチャンスの一連の演出(クッキングデート演出)がボーナス当選によってキャンセルされてしまったような挙動も確認できました。
過去の実践で「SAOチャンス―準備中」が数ゲーム続くことがあり、「準備中はレア役を引くチャンスだ!」とちょっと喜んでいたものですが、あれは変則押し(押し順ミス)のペナルティだったのかもしれません……。SAOチャンス間で変則打ちを5回したら、準備中が5ゲーム続くとか……? しかし、押し順ミスを3~4回したところで「SAOチャンス準備中」が確実に出てくるということもなく、やっぱり謎です。
SAOチャンス当選画面で「Chance!」ナビや「Over kill!!」ナビを出したいなら、通常時の変則打ちはありかもしれませんが、SAOチャンス準備中の画面で強レア役を引いたところでボーナス当選に繋がるだけで、それ以上のことは何も起きないような気がします。ボーナス当選に繋がるだけなら、普通に左押しで回して強レア役を引けば良いだけですからね……。
そもそも、変則打ちをするとチャンスゾーン天井(400G)を抜けてしまうので、やはり変則打ちにメリットは無いと思いました。チャンスゾーン天井のみならず、変則打ちをするとボーナス間天井(999G+CZ天井400)も超えてしまうかもしれませんね。「変則打ちしたゲームは通常ゲーム数にカウントされない」とか、なんかそういう仕様があるのでしょうか……。
他の機種では、変則打ちで獲得したメダルの枚数分のペナルティを受けるという話もあったわ
変則打ちにメリットは無いうえ、実際のホールで今回のような変則打ちをしたら自分も損するし、店員さんには「見たことねえぞ、あんなの!」と、怪しまれるでしょう……。
ですから、結論としては左押し推奨です!
最後までありがとうございました。
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